RESUMEN
En este artículo se experimenta la aplicación de diferentes enfoques heurísticos a un problema real de diseño de instalaciones en una empresa de fabricación de muebles. Todos los modelos se comparan utilizando AHP, donde se emplean varios parámetros de interés. El experimento muestra que los enfoques de modelado de diseño formal se pueden utilizar de manera efectiva en problemas reales a los que se enfrenta la industria, lo que conduce a mejoras significativas.
1. INTRODUCCIÓN
La industria del mueble está experimentando una era muy competitiva como muchas otras, por lo que se esfuerza mucho por encontrar métodos para reducir los costos de fabricación, mejorar la calidad, etc. Como parte de un programa de mejora de la productividad en una empresa manufacturera llamada en este documento (La Compañía = TC), llevamos a cabo un proyecto para optimizar el diseño de la línea de producción en el taller de esta empresa con el objetivo de superar los problemas actuales atribuidos a la disposición ineficiente. Se decidió aplicar una serie de técnicas de modelado de disposición para generar una disposición casi óptima basada en métodos formales que rara vez se utilizan en la práctica. Las técnicas de modelado utilizadas son la teoría de grafos, el plan de bloques, CRAFT, la secuencia óptima y el algoritmo genético. Luego, estas disposiciones se evaluaron y compararon utilizando 3 criterios, a saber, el área total, el flujo * Dist y el porcentaje de adyacencia. El área total se refiere al área ocupada por la línea de producción para cada modelo desarrollado. El flujo * Dist calcula la suma de los productos del flujo y la distancia entre cada 2 instalaciones. El porcentaje de adyacencia calcula el porcentaje de las instalaciones que cumplen el requisito de ser adyacentes.
La selección del mejor diseño también se realizó de manera formal utilizando
La definición de un problema de diseño de planta es encontrar la mejor disposición de las instalaciones físicas para proporcionar una operación eficiente (Hassan y Hogg, 1991). El diseño afecta el costo de manipulación de materiales, el tiempo de entrega y el rendimiento. Por lo tanto, afecta la productividad y la eficiencia generales de la planta. Según Tompkins y White (1984), el diseño de instalaciones ha existido a lo largo de la historia registrada y, de hecho, las instalaciones urbanas que se diseñaron y construyeron se describen en los antiguos
* Autor correspondiente
Historia de Grecia y el Imperio Romano. Entre los primeros que estudiaron este problema se encuentran Armour y Buffa et al. (1). Parece que se publicó poco en la década de 1964. Francis y White (1950) fueron los primeros que recopilaron y actualizaron las primeras investigaciones en esta área. La investigación posterior ha sido actualizada por dos estudios, el primero de Domschke y Drexl (1974) y el otro de Francis et al. (1). Hassan y Hogg (2) informaron sobre un estudio extenso sobre el tipo de datos necesarios en el problema de diseño de máquinas. Los datos de diseño de máquinas se consideran en una jerarquía; dependiendo de qué tan detallado esté diseñado el diseño. Cuando el diseño requerido es solo para encontrar la disposición relativa de las máquinas, los datos que representan el número de máquinas y sus relaciones de flujo son suficientes. Sin embargo, si se necesita un diseño detallado, se requieren más datos. Al encontrar datos pueden surgir algunas dificultades, especialmente en nuevas instalaciones de fabricación donde los datos aún no están disponibles. Cuando se desarrolla el diseño para instalaciones modernas y automatizadas, los datos necesarios no se pueden obtener de datos históricos o de instalaciones similares, ya que pueden no existir. Se ha sugerido el modelado matemático como una forma de obtener una solución óptima para el problema del diseño de instalaciones. Desde el primer modelo matemático desarrollado por Koopmans y Beckmann (1) como un problema de asignación cuadrática, el interés en el área ha atraído un crecimiento considerable. Esto abrió un campo nuevo e interesante para el investigador. En la búsqueda de una solución al problema del diseño de instalaciones, los investigadores se lanzaron al desarrollo de modelos matemáticos. Houshyar y White (1985) consideraron el problema del diseño como un problema de asignación cuadrática.
Verde y
2. ENFOQUES DE MODELIZACIÓN
Los modelos se clasifican en función de su naturaleza, supuestos y objetivos. El primer enfoque genérico de planificación sistemática del diseño, desarrollado por Muthor (1), sigue siendo un esquema útil, especialmente si se apoya en otros enfoques y se utiliza la ayuda de una computadora. Los enfoques de construcción, como el de Hassan y Hogg (1955), por ejemplo, construyen un diseño desde cero, mientras que los métodos de mejora, como el de Bozer, Meller y Erlebacher (1991), intentan modificar un diseño existente para obtener mejores resultados. Los métodos de optimización y también las heurísticas para el diseño están bien documentados por Heragu (1994).
Las distintas técnicas de modelado utilizadas en este trabajo son la teoría de grafos, CRAFT, secuencia óptima, BLOCPLAN y algoritmo genético. A continuación se explican los parámetros que requiere cada algoritmo para modelarlo.
Teoría de grafos
La teoría de grafos (Foulds y Robinson, 1976; Giffin et al., 1984; Kim y Kim, 1985; y Leung, 1992) aplica un
En este artículo se utilizan dos tipos diferentes de enfoques para modelar el estudio de caso. El primer enfoque es el
Usando CRAFT
CRAFT (Computerized Relative Allocation of Facilities Technique) utiliza un intercambio por pares para desarrollar un diseño (Buffa et al., 1964; Hicks y Lowan, 1976). CRAFT no examina todos los posibles intercambios por pares antes de generar un diseño mejorado. Los datos de entrada incluyen las dimensiones del edificio y las instalaciones, el flujo de material o la frecuencia de viajes entre pares de instalaciones y el costo por unidad de carga por unidad de distancia. El producto del flujo (f) y la distancia (d) proporciona el costo de mover materiales entre 2 instalaciones. Luego, la reducción de costos se calcula en función de la contribución del costo de manejo de materiales antes y después del intercambio.
Secuencia optima
El método de solución comienza con un diseño secuencial arbitrario y trata de mejorarlo intercambiando 2 departamentos en la secuencia (Heragu, 1997). En cada paso, el método calcula los cambios de flujo*distancia para todos los posibles cambios de 2 departamentos y elige el par más efectivo. Se intercambian los 2 departamentos y el método se repite. El proceso se detiene cuando ningún cambio resulta en una reducción de costos. Los datos de entrada necesarios para generar un diseño utilizando la secuencia óptima son principalmente las dimensiones del edificio y las instalaciones, el flujo de material o la frecuencia de viajes entre pares de instalaciones y el costo por unidad de carga por unidad de distancia.
Uso de BLOCPLAN
BLOCPLAN es un programa interactivo utilizado para desarrollar y mejorar diseños de una o varias plantas (Green and
Generar varios diseños de bloques y su medida de adecuación. El usuario puede elegir las soluciones relativas en función de las circunstancias.
Algoritmo genético
Existen numerosas formas de formular problemas de diseño de instalaciones mediante algoritmos genéticos (AG). Banerjee, Zhou y Montreuil (1997) aplicaron AG al diseño de celdas. La estructura de árbol de corte fue sugerida por primera vez por Otten (1) como una forma de representar una clase de diseños. El enfoque fue utilizado posteriormente por muchos autores, incluidos Tam y Chan (1982), que lo utilizaron para resolver el problema de diseño de áreas desiguales con restricciones geométricas. El algoritmo de AG utilizado en este trabajo fue desarrollado por Shayan y Chittilappilli (1995) basándose en estructuras de árbol de corte (STC). Codifica un diseño candidato estructurado en árbol en una estructura especial de cromosomas bidimensionales que muestra la ubicación relativa de cada instalación en un árbol de corte. Hay esquemas especiales disponibles para manipular el cromosoma en operaciones de AG (Tam y Li, 2004). Shayan y
3. EXPERIMENTACIÓN MEDIANTE UN ESTUDIO DE CASO
Para probar el rendimiento de los métodos descritos anteriormente, todos ellos se aplicaron a un escenario de caso real en la fabricación de muebles. La empresa fabrica 9 estilos diferentes de sillas, sillas de 2 plazas y
Cada producto pasa por 11 operaciones que comienzan en la Instalación 1, Área de corte, y terminan en la Instalación 11, Área de atornillado. Cada uno de los conjuntos finales se puede dividir en subconjuntos con el mismo nombre. Estos subconjuntos se encuentran en la zona de atornillado.
Debido a esto, no hay un flujo secuencial de materiales, lo que da lugar a un trabajo en proceso. La interacción entre las instalaciones se puede determinar utilizando medidas subjetivas y objetivas. La principal entrada necesaria para los diagramas de flujo es la demanda, la cantidad de materiales producidos y la cantidad de material que fluye entre cada máquina. El flujo de material se calcula en función de la cantidad de flujo de material que viaja cada 10 meses * Unidad de medida que se muestra en la Figura 2. La Figura 3 muestra el área de cada uno de los departamentos utilizados en el caso de estudio. La Figura 4 muestra el diseño actual del caso de estudio.

Figura 1 Diagrama de montaje para el caso de estudio

Figura 2 Flujo de material para el caso de estudio.

Figura 3 Número correspondiente al departamento

Figura 4. Disposición actual de la empresa de muebles y dimensiones de cada departamento utilizadas en la modelización del caso de estudio.
4. APLICACIÓN DE LOS ENFOQUES DE MODELIZACIÓN
Aquí se aplican al estudio de caso los diversos enfoques de modelado analizados en la sección 2 para generar diseños alternativos para la comparación.
4.1 Uso de la teoría de grafos
La Tabla 1 muestra la comparación de los resultados obtenidos con dos enfoques diferentes de la teoría de grafos, a saber, el método de Foulds y Robinson y el método de ruedas y llantas. La Tabla 2 muestra claramente que el método de Foulds y Robinson es el mejor de los dos resultados. Los resultados del método de Foulds y Robinson se explican en detalle en las figuras.
Tabla 1: Tabla que muestra la comparación de los dos métodos diferentes de teoría de grafos utilizados.


Figura 5 Gráfico de adyacencia de los resultados del estudio de caso utilizando el método de Foulds y Robinson.

Figura 6. Diseño mejorado después de utilizar la teoría de grafos (método de Foulds y Robinson)

Figura 7 Diagrama de evaluación de flujo * distancia para el caso de estudio utilizando teoría de grafos (método de Foulds y Robinsons)
4.2 Uso de CRAFT
Se introducen los datos de entrada para CRAFT y se calcula primero el coste inicial del diseño actual. Este coste se puede reducir mediante una comparación por pares, como se muestra en las figuras 1 y 8,9.

Figura 8 Costo inicial del diseño actual utilizando CRAFT

Figura 9 Intercambio paso a paso por CRAFT
Los resultados obtenidos por CRAFT se muestran en la Tabla 2. Con base en los cálculos anteriores se puede dibujar un diseño nuevo y mejorado que se muestra en la Figura 10.
Tabla 2: Una tabla que muestra los resultados


Figura 10 Diseño mejorado generado por CRAFT
4.3 Algoritmo de secuencia óptima
Los datos de entrada son los mismos que para CRAFT, excepto que siguen un conjunto diferente de comparaciones por pares. La Tabla 3 muestra los resultados obtenidos con el diseño mejorado. La Figura 11 muestra el diseño mejorado utilizando la secuencia óptima.
Tabla 3 Una tabla que muestra los resultados utilizando CRAFT


4.4 Uso de BLOCPLAN
El diagrama de matriz de flujo se convirtió en un diagrama REL como se muestra en la Figura 12 con los siguientes parámetros:

Figura 12 Gráfico REL para el estudio de caso

La Tabla 4 muestra los resultados obtenidos con distintos tipos de enfoque. Como se puede observar, el uso de BLOCPLAN con una búsqueda automática mostró mejores resultados que el uso del algoritmo de construcción.

Figura 13 Búsqueda automatizada de diseño mejorado

Tabla 4 Medidas para los diseños BLOCPLAN
4.5 Uso de algoritmos genéticos
La mejor solución encontrada por el algoritmo se muestra en la Figura 14. Luego se convierte al diseño de la Figura 15 para realizar comparaciones comunes con otros modelos.

Figura 14 Disposición desarrollada por algoritmo genético

Figura 15 Conversión del diseño de la figura 14
La Tabla 5 muestra los resultados utilizando el algoritmo genético.

Tabla 5 Una tabla que muestra los resultados utilizando el algoritmo genético.
5. COMPARACIONES DE RESULTADOS DE EXPERIMENTACIÓN POR AHP
La Tabla 6 resume los resultados obtenidos de todas las técnicas de modelado en comparación con el diseño actual para su comparación. La sección del mejor diseño se realizará en función de tres factores, a saber, el área total (Minimizar), el flujo * distancia (Maximizar) y el porcentaje de adyacencia (Maximizar). El objetivo principal es reducir el WIP y organizar un flujo sistemático de materiales. Como resultado, la matriz de flujo * distancia es el parámetro más importante.

Tabla 6 Resumen de los resultados utilizando todas las técnicas de modelado frente a los resultados del diseño actual
La Tabla 7 muestra la clasificación de los diseños alternativos en función de varios factores. Por ejemplo, el diseño 1 tiene una clasificación baja en Área y F*D, mientras que es el mejor en Adyacencia. La combinación hace que sea difícil elegir uno sobre los demás. Instamos a utilizar una técnica formal, AHP, implementada por el software Expert Choice.

Tabla 7 Clasificación de las distintas alternativas con respecto a los objetivos
AHP compara la importancia relativa de cada par de hijos con respecto al padre. Una vez que se completa la comparación de pares, el método sintetiza los resultados utilizando algunos modelos matemáticos para determinar una clasificación general. La Figura 16 muestra la clasificación de los resultados obtenidos con todos los algoritmos con respecto al objetivo de la mejor solución.

Figura 16 Síntesis respecto al objetivo
La mejor solución se logra con BLOCPLAN (Búsqueda Automatizada), seguida de la Teoría de Grafos utilizando el Método de Foulds y Robinson y, luego, el Algoritmo Genético. Las otras soluciones son mucho peores. Tenga en cuenta que, debido a las subjetividades inherentes, la clasificación no es una indicación absoluta de la mejor opción, sino más bien una recomendación que el usuario puede considerar para satisfacer sus necesidades.
Proponemos que la solución elegida sea el diseño generado con BLOCPLAN mediante búsqueda automática. Cuando se decidió esto, se realizó un análisis de sensibilidad para garantizar que la elección fuera sólida. Si el tiempo lo permite, esto se debe hacer para otras alternativas cercanas antes de tomar la decisión.
6. CONCLUSIONES
El objetivo de este trabajo fue utilizar diversas técnicas de modelado para seleccionar el mejor diseño para una empresa de muebles. El mejor diseño fue generado por BLOCPLAN utilizando la búsqueda automática como se muestra en la Figura 17.

Figura 17 Mejor diseño utilizando enfoques de modelado
La Tabla 9 muestra las mejoras de la solución propuesta con respecto al diseño actual. Nótese que el diseño muestra los bloques y sus ubicaciones relativas. Es necesario aplicar limitaciones prácticas para satisfacer todas las necesidades. Luego, si es necesario, se pueden planificar más detalles de cada bloque de la misma manera.

Tabla 9: Mejoras sobre el diseño actual utilizando técnicas de modelado
El resultado fue bastante satisfactorio para la empresa, que no tenía ningún conocimiento de los enfoques científicos.



